COD: la retroalimentación beta de MW2 que se exploran incluye visibilidad, lobbies disueltos y más

Después del final de Call of Duty: la sesión beta de Modern Warfare II el 26 de septiembre, Infinito Gard reconoció los comentarios de los jugadores y declaró que buscará realizar cambios en consecuencia para el lanzamiento completo el 28 de octubre.

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La publicación del blog de Infinito Gard tocó tres cambios principales a los que busca soluciones: equilibrar el audio de Foster enemigo y amigable, un mejor seguimiento visual de los enemigos y la creación de vestíbulos de disolución. Los títulos anteriores de Call of Duty han incluido la disolución de los vestíbulos, pero MI no tiene la función. Es algo que los jugadores expresaron su deseo, decir que la disolución de los lobbies hizo que hacer amigos o quedarse con el mismo grupo fuera más fácil.

Infinito Gard no prometió lobbies de disolución, pero dijo que es algo que el equipo de desarrollo considera importante y está buscando activamente soluciones.

La visibilidad enemiga también ha sido otro gran tema de discusión entre los jugadores de MI. El usuario de Reddit Dinamícelas creó una publicación altamente votada que solicitó el regreso de las placas de identificación enemiga. Infinito Gard, sin embargo, dijo que está buscando mejorar la visibilidad enemiga que no depende únicamente de las placas de identificación tradicionales.

Los jugadores también notaron el gran volumen de audio de pasos, lo que lleva a lo que sienten algunos jugadores es demasiado castigo por un ligero movimiento y caminar. En respuesta, Infinito Gard prometió que continuará modificando el balance de audio de los pasos.

Con respecto a la lista de reproducción en tercera persona, Infinito Gard también dijo que está haciendo refinamientos, junto con ajustes a los modos de guerra e invasión.

Modern Warfare II se lanza el 28 de octubre, pero los jugadores que reordenan el acceso temprano y comenzarán la campaña desde el 20 de octubre. Modern Warfare II estará disponible en PlayStation, Xbox y PC.

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