Informe: Blizzard, NetEase ha cancelado un Under

Blizzard Entertainment y NetEase han cancelado un mal desarrollo de Warcraft_ Mobile MMO, según un nuevo informe de Bloomberg. El título, con nombre en código Neptuno, habría sido un MMO móvil ambientado en el mismo universo que el popular mundo de Warcraft de Blizzard, pero el proyecto se ha reservado debido a una disputa financiera.

El informe Bloomberg establece que Project Neptuno había estado en desarrollo durante los últimos tres años, ya que los desarrolladores trabajaron en el MMO, lo que no tenía la intención de ser una copia directa de la versión actual de PC, sino una versión establecida en un momento diferente.

NetEase y Blizzard tienen una larga relación de trabajo, ya que el primero publica los títulos de The Blizzard en China, incluido el recientemente lanzado diablo Immortal. En cuanto a lo que cerró el mundo de Warcraft_ Mobile MMO, Bloomberg cita un desacuerdo sobre los términos, al ver a las compañías detener el desarrollo del MMO. Bloomberg informa que NetEase disolvió un equipo de desarrollo bastante grande en las consecuencias, con más de 100 desarrolladores trabajando en el MMO antes de que se cerrara. Bloomberg informa que solo algunos de estos desarrolladores recibieron transferencias internas a otros títulos.

Blizzard está trabajando actualmente en la serie principal World of Warcraft, que también publica en China, incluido el próximo lanzamiento de DragonFlight, así como el lanzamiento de septiembre de World of Warcraft: Wrath of the Lich King Classic.

Según el informe, este no es el primer título móvil warcraft que se ha cancelado mientras está en desarrollo. También se había trabajado un juego de estilo Pokemon GO- durante cuatro años, con nombre en código Orbis, antes de ser cerrado.

El Proyecto Neptuno no debe confundirse con el otro título móvil warcraft, arclight Rumble, que aparentemente todavía está en camino, como se señala en el informe financiero de esta semana. El informe financiero de Activision Blizzard vio cierto crecimiento en el recuento mensual de usuarios activos de Blizzard, sin duda gracias al título móvil más reciente, diablo Immortal, pero vio una disminución en los jugadores generales y una caída en los ingresos en comparación año tras año en el segundo trimestre de 2022.

The

El móvil diablo ha visto llegar a Gobs de dinero, con más de $ 100 millones en gastos de jugadores desde su lanzamiento en junio. Sin embargo, aparentemente gastando Too mucho en immortal puede dificultar la búsqueda de alguien para jugar.

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