Según los informes, Xbox aborda las acusaciones de cultura de Bethesda Crunch

Tertulia Según los informes, Xbox abordó internamente las acusaciones de cultura crujiente en Bethesda, algo que puede conducir a un ambiente de trabajo insostenible y tóxico. Para aquellos que no son conscientes, Crunch es una parte bastante prominente de la industria del juego y, aunque algunos lugares están trabajando para combatirlo, todavía existe. Crunch es cuando los desarrolladores trabajan horas extensas, a veces incluso durmiendo en su escritorio y rara vez se van a casa, y realmente se esfuerzan mental y físicamente para llegar a los plazos. Algunos han sugerido que esto podría evitarse con una mejor gestión, plazos más realistas, etc., lo que supuestamente ha provocado cambios en algunos estudios. Bethesda Game Studios fue el tema de un extenso informe de Kotaku que se centró en la rigurosa cultura de Crunch en juegos como fallout 76, el último juego que el estudio lanzó antes de ser adquirido por Microsoft.

Según Kotaku, el jefe de Xbox Game Studios Matt Booty se dirigió al informe en una reunión interna y señaló que está seguro de que no hay ningún crujido o una atmósfera de intimidación, probablemente en referencia a la vergüenza que continúa cuando continúa Alguien indica a una hora razonable mientras que otros continúan trabajando y crujiendo. Booty continuó observando que es posible que aún pueda estar teniendo lugar sin su conocimiento y alentó a los empleados a informarlo anónimamente a RRHH. Según los informes, Xbox ha conservado un enfoque de no práctica con Bethesda, permitiéndoles en gran medida operar como lo harían normalmente, pero la compañía ha notado que se toma en serio este tipo de informes y interveniría si fuera necesario.

Según los informes, un empleado de Xbox le dijo a Kotaku que su conclusión debía llevar las cosas a RRHH, pero que según los informes fue vencido por la previa adquisición de los empleados de Blizzard. En este momento, Bethesda Game Studios está dando los toques finales en starfield __, un juego programado para lanzarse en la primera mitad de 2023. No está claro si hay algún crujido en ese proyecto, pero Bethesda puede haber retrasado el juego de 2022 para evitar un amplio crujido en el proyecto.

Starfield se lanzará en algún momento del próximo año exclusivamente para Xbox Series X | S y PC.

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