David Arquette derrama sus tripas en la cantera, la franquicia de Scream y más

Más adelante esta semana, Supermassive Games lanzará su último juego de terror cinematográfico, the Quarry. Después de enviar a todos los niños de regreso a casa, el grupo de concejales de campamentos adolescentes se atascó en un campamento de verano con un pasado a cuadros. Después de ser abandonado abruptamente por el dueño del campamento, se les dejan valerse por sí mismos como monstruos, cazadores espeluznantes y otras amenazas los cazan. Como cabría esperar de un juego supermasivo, es bastante violento y cualquier personaje puede morir en función de las elecciones del jugador.

El juego está protagonizado por varios actores de renombre, incluido David Arquette de Scream. Nos encontramos con el actor para hablar sobre su experiencia de trabajar en el juego, la franquicia Scream, la repentina desviación de Neve Campbell de la serie de terror, y mucho más. También puede consultar nuestra revisión de the Quarry donde la llamamos un digno sucesor de until Dawn y la alabamos por su tensa historia y juego arriesgado.

_ La siguiente entrevista se edita ligeramente para la longitud y la claridad.

Scream

Hace seis meses, estaba en una sala de cine viendo __ esto [sostiene Blu-ray de scream 5]. Entonces, es una coincidencia tan extraña. Nunca pensé seis meses después, estaría hablando contigo y que estarías en un juego, porque todo fue una gran sorpresa hace un par de meses. Entonces esto es súper impresionante.

David Arquette : ¡Guau! ¡Sí, gracias, hombre! Gracias por obtener el DVD también.

Sí, por supuesto. ¡Fue una gran película! ¿Juegas videojuegos o jugaste videojuegos?

Definitivamente crecí y todavía no lo hago tanto. No tengo tanto tiempo y juego muchos juegos deportivos principalmente hoy en día.

Sí, vi que estabas en un juego de la NFL como actor de voz hace mucho tiempo y creo que SSX fue uno de los otros.

Sí, tricky. ¡Sí, yo era Eddie! Fue divertido.

Eso es una locura.

Sí, me encantan los videojuegos, toda la cultura, el mundo entero. Fue divertido. Acabo de llevar a mis dos hijos a la realidad virtual, que es un mundo completamente diferente, muy genial. Pero luego, después de eso, todavía querían jugar más juegos. Así que los llevé a una sala de juegos y estábamos jugando pinball. Pensé: Ustedes acaban de reproducir el video más avanzado del mundo y el más original.

Hay un lugar para todo. Ahora incluso hay pinball de realidad virtual. Así que ahora tienes una combinación de todo. ¿Derecha?

¡Dios mío, sí!

Algo que me vino a la mente bien. Cuando estaba a punto de comenzar esta entrevista, ¿sabías que Ghostface está en Call of Duty ahora?

¡No, no lo sabía!

Sí. Puedes comprarlo en el juego y correr con Mini Uzis, disparar a la gente como Ghostface y apuñalarlos. Y consiguieron que Roger regresara para hacer la voz de él también. Entonces está bromeando y esas cosas.

¡Ay dios mío! Eso es genial. ¡Eso es genial que Roger hizo eso!

Sí. Así que está saltando de helicópteros y cosas, haciendo todo tipo de cosas locas. Es loco, pero me encanta.

Eso es loco. Me encanta cuando las cosas combinan y esos mundos chocan.

Para pivotar a este juego, ¿cómo te involucraste con the Quarry? ¿Audicaste? ¿Se comunicaron con usted y lo que te hizo interesado en hacer un videojuego? Estoy seguro de que es muy diferente a cuando lo hiciste TRACTY y NFL.

Bueno, se acercaron a mí, lo cual fue bueno porque casi nunca obtengo trabajo de audiciones. ¡No soy genial en las audiciones! No sé qué es. Pero sí, se acercaron a mí y fue una experiencia realmente interesante. Me encantó ser parte de él y trabajar con Supermassive y 2K era solo un sueño. Fuimos al dominio digital, que es este estudio de acción en vivo de Hollywood donde te escanean. Acabo de ver todo el arte detrás de él, todos estos técnicos en marcha. Podrías ver la cámara, puedes ver una especie de versión primitiva de tu cuerpo moviéndose. Me quedé impresionado por eso.

¿Eso influyó en su desempeño de alguna manera? ¿Eres más hiper consciente de tu rendimiento, porque lo atrapa todo, pequeñas contrapesos de la ceja y esas cosas?

Lo sé. Es realmente increíble, el arte que entra en esto y toda la tecnología detrás de él. Pero no, quiero decir, realmente no afectó... fue extraño. Tenía mis escenas frente a la justicia principalmente y fue durante Covid, por lo que no teníamos a todos allí en ese momento. Irás a golpear un auto y será como una especie de encuadre del aparejo y cosas así. Así que fue interesante, habría pelotas de tenis para las personas que no estaban allí y ese tipo de cosas. Sin embargo, fue una experiencia interesante. Mi parte favorita era todo el arte y todo lo que entra en eso. Pero en lo que respecta al rendimiento, no, en realidad no. Esa parte fue como actuar. En realidad fue más rápido de lo que esperaba. **** No soy un personaje jugable, lo cual es desafortunado, pero quién sabe si hay un futuro.

¡Eso sería genial!

Depende del jugador ver quién sobrevive y qué personaje juegas y hay todas estas vías diferentes que puedes caer. Y hay tantas opciones dentro de este juego y puedes verlo como una película, lo cual también es bastante interesante.

Sí. Todavía no he tenido la oportunidad de hacer [modo de película]. Ayeré el juego ayer. Mucha gente murió en mi juego, desafortunadamente.

[Risas] Ganaste, ¡todavía venciste el juego!

¡Vencé el juego! Todavía saco viva a algunas personas.

¡Está bien! Siempre puedes reproducir, hay todas estas otras opciones.

Sí, probablemente voy a volver antes de escribir mi reseña.

[Supermassive] lo explicó de esta manera realmente interesante. Lo hicieron esto habló, como una rueda, y hay todas estas opciones diferentes que se dividen en todos estos acabados diferentes.

Sí, es interesante. Cuando todos vemos películas de terror, creo que todos decimos: ¿Por qué irías a esa habitación? ¿Por qué tropezaste con esa roca? Y ahora el juego dice: ¿Crees que eres tan inteligente? Adelante. Y como sabemos, he fallado miserablemente para estar a la altura de mis propias expectativas.

[Risas] Totalmente! Creo que es parte de la diversión de las películas de terror y los videojuegos de terror, es toda la diversión de tener miedo sin ninguna de las repercusiones.

¡Sí! Este es un juego que presenta muchas muertes sangrientas, ¿hay una muerte en una película o juego que te queme en la mente, sin incluir a Dewey en scream ?

Sí, claro. Creo que mi muerte favorita en una película fue Paul Reubens matándome en buffy the Vampire Slayer porque me convertí en un vampiro, lo cual es muy divertido. Y morí dos veces en esa película, me electrocuté al final, lo cual es horrible, algo así. Entonces, diría que Buffy the Vampire Slayer fue mi favorito solo porque desde entonces me he hecho amigo de Paul.

Eso es genial.

Alguien te convierte en vampiro, estás como unido de por vida... ¡o la eternidad!

Eso tiene sentido. Es una experiencia muy íntima, ¿verdad?

[Risas] ¡Sí!

¿Cómo fue jugar al inverso del muy encantador tipo, a veces rudo, grita a un tipo muy gruñón y ligeramente incompleto en este juego? Tienes algún rango. Diré eso.

En realidad, solo está tratando de advertir a estos niños. ¡Tienen que salir! Adolescentes típicos en una película de terror, no hacen lo correcto. Simplemente toman malas decisiones que conducen a consecuencias sangrientas.

¡Absolutamente! Tienes que trabajar con Ted Raimi, quien obviamente trabajó y es el hermano de una de las leyendas con horror con Sam Raimi y Evil Dead y todo eso. ¿Hablan ustedes sobre películas de terror y sus experiencias en grandes franquicias como esa?

Hablamos un poco. Ojalá hubiera podido hablar más con él. Era una situación covid. Así que nunca pudimos trabajar juntos, pero hicimos esta primera jugada realmente divertida del juego. Y vimos algunas de las escenas y hablamos un poco sobre cosas como esa. Es un actor maravilloso.

Es absolutamente aterrador en este juego.

¡Sí! Es aterrador. Realmente lo es. Cuando obtienes actores realmente geniales como él y en un juego como este, realmente pueden asustarte. Realmente puede provocar emoción, que es, creo, toda la idea detrás de esto, por qué consiguieron que un grupo tan maravilloso de actores fuera parte de ella.

Mis películas favoritas son las películas de Spider-Man dirigidas por Sam Raimi. Y entonces lo conozco como el adorable idiota en el Bugle diario que aparece la cabeza y hace grietas sabias. Entonces, para tener el 180 ahora de él como un policía aterrador, me tomó por sorpresa. Otro tipo que tiene algún rango.

Es muy bueno, es súper talentoso.

¿Crees que los actores de renombre se están volviendo más aceptando los videojuegos como roles y cosas ahora que creo que la narración ha avanzado y hay más que ver con actuar más allá de la voz? Estás haciendo una actuación completa. ¿Crees que se está convirtiendo en algo más ampliamente aceptado en Hollywood?

Sí, definitivamente. En cuanto a las personas en mi rango de edad o, o incluso más joven, quiero decir, crecimos con videojuegos, por lo que ha sido parte de nuestras vidas y parte de nuestro espectro de entretenimiento. Entonces, poder ser parte de esto fue realmente un sueño hecho realidad. Me encantan los juegos de video. Por lo tanto, poder estar en uno es muy interesante, y una en esta escala con todos estos actores diferentes y cómo es casi el cine... es increíblemente cinematográfico y luego abre el mundo. Quiero decir, aún no sé si podrías jugarlo con un auricular encendido, pero eso es lo siguiente, fácil. Y ese mundo entero es muy interesante. Simplemente fui a la realidad virtual y fui a Google Earth y encontré la casa en la que crecí. Es muy extraño poder hacerlo hoy en día. Es como si estuvieras viviendo en inception o algo así.

Creo que súper masiva, su fórmula para este tipo de juego se traduciría muy bien en un videojuego de gritos. No lo hago, no sé sobre ti. Eso era algo en lo que estaba pensando cuando estaba jugando. Estoy como, realmente podrían lograr esto, creo

¡Absolutamente! Creo que podrían lograrlo muy fácilmente de una manera maravillosa simplemente volviendo a disparar algunas cosas. Es literalmente como escanear a algunas personas allí, puedes hacer diferentes versiones de diferentes películas y puedes hacer todo tipo de cosas. Sería una experiencia maravillosa. ¡Me encantaría que! Ghostface ya está en ese mundo, por lo que no es tan difícil.

¿Hablaste con Hayden Panettiere sobre este juego? Trabajó hasta Dawn, que era otro juego supermasivo. No sé si estás familiarizado con eso.

¡Oh, wow, no sabía que estaba en eso! No, tengo niños pequeños en la casa, así que tendré que jugar este juego por la noche, seguro.

Es genial. Es muy parecido a este donde está en una montaña nevada y hay un montón de adolescentes en una situación de terror. Rami Malek está en él, junto con un montón de otras personas.

¡Oh, guau, genial!

Solo 10 minutos antes de que subamos aquí, no sé si tienes la oportunidad de ver esto, Neve Campbell dijo que no volverá para scream 6. Ella dijo: Sentí que la oferta que se me presentó no equiparaba el valor que he traído a la franquicia. Me pregunto cuáles son tus pensamientos sobre eso?

Me encantaría que ella fuera parte de eso. Una película de gritos sin Sidney es un poco desafortunada, pero entiendo su decisión. Todo es un negocio en cierto modo, tienen que equilibrar todos estos elementos para adaptarse a un presupuesto y producir una película. ¡Lo entiendo, ella todavía está viva! Ella [puede] estar absolutamente en el futuro, pero creo que depende de los fanáticos pedir eso en el futuro.

Lo siento, no quise tomarte desprevenido con eso. Sé que es muy repentino .

Eso es repentino. Es un negocio, por lo que debe entender ambos lados. Respeto su decisión, seguro.

¿Te metiste en lo que está pasando con esa película? Sé que obviamente estás muy muerto .

¡No, no estoy en bucle! Sigo viendo este tipo de anuncios y... [imita ruidos llorando]. Me encanta interpretar a ese personaje y ser parte de todas esas películas, pero tengo tantos recuerdos maravillosos trabajando con Wes y no lo cambiaría por el mundo. Sí.

¿Estarías abierto a jugar como un fantasma o algo así como Skeet o te gusta la finalidad de todo?

Me gusta la finalidad. Creo que hay algo realmente que realmente está conectado con los fanáticos y lo convirtió en una experiencia verdaderamente emocional. Así que no lo sé, pero nunca me viste muerto tampoco, así que...

[Risas] ¡Está bien! ¡No lo sé, se veía bastante horrible!

[Risas] Sí, es bastante malo. Pero la bolsa del cuerpo, siempre les dije que, nunca abriste la bolsa del cuerpo! Él era el Jefe de Policía en un momento, ¡así que solo digo!

Finalmente, eres un gran faro de positividad y calidez en las redes sociales y tu carrera y cosas. ¿De dónde viene eso para ti y cómo mantienes eso, ya que estamos pasando por momentos bastante oscuros y cosas pesadas en este momento?

Sí. Es dificil. Bajas, al menos me pongo mucho. Así que descubrí que el ejercicio realmente ayuda. Hacer algo creativo realmente ayuda, rodeándote de personas con las que realmente disfrutas y pasas un buen rato con los que puedes reírte. Mantenerse ocupado también es realmente importante para mí. Es un momento difícil seguro, pero lo superaremos y debes seguir siendo positivo. Hay un libro sorprendente [llamado Search del significado de _Man]por Viktor Frakl. Es un libro sobre el Holocausto, pero es una especie de uno de los tiempos más sombríos de nuestra historia. Se había dado cuenta de que es el humor y la conexión humana lo que realmente nos mantiene en tierra.

Si puedes tratar de mantenerte comprometido en la vida y superar los tiempos difíciles... hay un Winston Churchill que dice: Si estás pasando por el infierno, sigue adelante. ¿Sabes? Y me maté esa cita, pero es importante hacerlo porque la vida es un regalo y realmente tienes que encontrar la alegría en ella. A veces es difícil. A veces pasas por algunos momentos oscuros, pero es realmente importante no golpearte, he aprendido, y hacer tu mejor esfuerzo y dormir. El sueño es realmente importante.

Esa es una respuesta muy reflexiva. Realmente lo aprecio. Muchísimas gracias por su tiempo. Aprecio todo su trabajo y su positividad. Necesitamos un poco más de eso en el mundo.

¡Muchas gracias, te agradezco!

The Quarry saldrá el 10 de junio de 2022 para Xbox One, Xbox Series X | S, PlayStation 4, PlayStation 5 y PC.

Comentarios

Entradas populares