La actualización de Dead by Daylight tiene una sorpresa para los fanáticos de Ghostface

Una nueva actualización Dead by Daylight está en vivo junto con notas de parche que revelan todo lo que se ha cambiado con la actualización. La nueva actualización, que está en vivo en todas las plataformas, es en su mayoría solo correcciones de errores. De hecho, son casi exclusivamente correcciones de errores. Sin embargo, hay una nueva "característica" que involucra a Ghostface. Más específicamente, se ha agregado "New Chase Music to the Ghost Face".

En dbd, cada vez que un asesino persigue a un sobreviviente, la música suena tanto para un efecto dramático como para permitir que ambos jugadores estén sucediendo. En otras palabras, es una señal de audio. En el futuro, cuando Ghostface ve a un sobreviviente, y el sobreviviente los ve, la persecución comenzará con la siguiente pista detrás de esto:

A continuación, puede consultar las notas completas del parche para usted, que vienen directamente del comportamiento interactivo:

Características

  • Se agregó nueva música Chase a la cara fantasma.

Corrección de errores

  • Se solucionó un problema en el que James Sunderland le faltaba su respiración normal y lesionada.
  • Se solucionó un problema en el que las brasas y la madera dentro de los braseros en el mapa Eyrie of Crows emiten un metal SFX cuando se golpean.
  • Se solucionó un problema que causaba la animación inactiva de las legiones brevemente no jugar cuando Feral Frenzy terminó.
  • Se solucionó un problema cuando presionaba "ingresar" al ingresar un código de promoción, cerró la ventana emergente sin enviar el código.
  • Se solucionó un problema que causaba que el beneficio rancor no aplicara el efecto expuesto a la obsesión después de que las puertas de salida estén alimentadas.
  • Se solucionó un problema que causaba que el bitter de soporte no se activara cuando se completa un generador.
  • Se corrigió un problema que causaba que el icono de efecto de estado expuesto permaneciera mostrado para los sobrevivientes que el mal dentro del nivel 3 termina cuando jugaba como la forma.
  • Se solucionó un problema que hacía que los sobrevivientes se casaran para poder revelar la cara fantasma.
  • Se solucionó un problema que causaba que el ícono de poder del fantasma se mantuviera sin cambios al activar la cubierta nocturna.
  • Se solucionó un problema que causaba que el efecto de estado de hemorragia no se actualice al ingresar las trampas de la pesadilla cuando estaba equipado con el complemento de bloque CAT.
  • Se solucionó un problema que causaba que el efecto complementario de la cinta de mezcla se cancelara cuando un sobreviviente limpia el tótem hexagonal: ruina durante el frenesí salvaje.
  • Se solucionó un problema que hacía que los sobrevivientes ganara pilas para cortar salvajes al golpear a un sobreviviente, ya que están sin hacer.
  • Se corrigió un problema que causó que la interacción de reparación continuara después de que el efecto de la herida profunda se elimine mediante el uso de la jeringa antihemorrágica.
  • Se solucionó un problema que causaba que el ambiente de los archivos se redujera en el compendio.
  • Se solucionó un problema que causaba que los asesinos no pudieran golpear a los sobrevivientes encima de las escaleras en el mapa de la escuela primaria Midwich.

ACTUALIZACION 5.7.0 DEAD BY DAYLIGHT | BUFF A GHOSTFACE, BUFF A LA LEGION, REWORK A HADDONFIELD * Se solucionó un problema que causaba unas costuras notables en el marco de una bóveda en el mapa del Instituto Memorial de Lery. * Se solucionó un problema que hacía que Víctor no fuera accesible y no pudiera ser aplastado por los sobrevivientes después de atacar detrás del agujero en el vestuario en el mapa RPD. * Se solucionó un problema que hacía que Víctor se disolviera después de cruzar la mayoría de las escaleras en el mapa de Haddonfield * Se solucionó un problema que causaba que la progresión del tutorial pareciera llevar a una cuenta diferente después de cambiar las cuentas.

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