Hot Drop: Apex Legends se queda corto cuando se trata de Valkyrie, Wattson, Maggie y los músculos de Rampart

_Hot Drop es la columna Weeklyapex Legends de Jordan Ramée, en la que Jordan Ramée analiza más de cerca la Battle Royale de Respawn para proporcionar una visión adicional de la evolución del juego, así como profundizar en su narración episódica y personajes.

¿Alguien más nota algo extraño sobre Valkyrie de Apex Legends, Wattson, Mad Maggie y Rampart? Como, es Weird que cuatro de las leyendas que asuman algunos de los equipos más pesados del juego son, al mismo tiempo, algunos de los más delgados, ¿verdad? Se siente como si esos cuatro necesiten aficionados a su estatura real.

En el caso de Valkyrie, Wattson y Rampart, las tres leyendas llevan lo que parece ser un equipo excepcionalmente pesado en sus espaldas en todo momento. Wattson lleva alrededor de su engorroso pilón de intercepción de aspecto de aspecto, Rampart está cargando este minigún masivo y Valkyrie tiene un chorro que utiliza el núcleo de vuelo reutilizado de un titan.

Tal vez podría comprar que Valkyrie's Jetpack siempre está pasivamente, proporcionando suficiente elevación para aliviar parte de la carga que lleva sin llevarla a Skyward. Pero incluso entonces, ¿no necesitaría estar excepcionalmente en forma para ir y ir de forma repetida entre agachado y estar de pie con un equipo tan pesado que descansa sobre sus hombros? Y probablemente haya un poco de fuerza ejercida sobre ella cuando realmente está volando con el jetpack, considerando lo rápido que va y cuán poca protección lleva puesto.

Y se siente realmente extraño cuando se trata de Wattson y Rampart, que están recogiendo y colocando su equipo repetidamente. Incluso si los dos son las leyendas más jóvenes de la competencia, ambos deben tener hombros y piernas construidas como rocas con todo el levantamiento que tienen que hacer. Rampartespecialmente, considerando que ahora puede recoger y llevar su minigun mientras dispara con prácticamente cero retroceso. Creo que debería parecerse menos a una estudiante universitaria no comprensiva y más como Zayra de Overwatch.

Maggie, de manera similar a Rampart, tiene un tipo de cuerpo muy delgado. Y aunque no lleva nada que se vea particularmente pesado, la máxima habilidad de Maggie requiere que haga mucho lanzamiento. Y como cualquiera que haya practicado un deporte que involucre cualquier tipo de lanzamiento puede decirte, hacerlo repetidamente generalmente te da hombros muy fuertes, brazos, espalda y músculos del pecho. Sin embargo, Maggie parece que sus compañeros de leyendas podrían romperla como una ramita.

Esto siempre me ha molestado porque Respawn claramente no tiene miedo de poner tipos de cuerpo más grande o más muscular en leyendas del ápice. El juego Battle Royale se lanzó con personajes como Gibraltar y Caustic y luego se convirtió en más como Fuse y Newcastle, que están hechos para ser más altos, más grandes y más musculosos que sus contrapartes para reflejar cómo ejercen una armadura o armas más pesadas. Entonces, ¿qué da con esos cuatro? ¿Es solo que todas son mujeres?

De acuerdo, lucir físicamente en forma no equivale a ser físicamente fuerte. Pero parece que la reaparición está restringiendo la cantidad de tipos de cuerpo que usa al crear personajes que presentan mujeres o mujeres, casi todos ellos son pequeños y delgados, con Bangalore y Loba son las dos excepciones. Incluso Ash posee un swing de cadera pronunciado cuando camina, dando al delgado simulacro la apariencia de curvas de modelo.

Tal restricción al diseño de personajes puede conducir al problema del que estoy hablando en este artículo, donde alguien como Rammart está cargando una enorme arma de aspecto de la torreta y sigue siendo tan pequeño y delgado como personajes como Wraith, Lifeline o Horizon, Y así, para ser demasiado débil para hacer lo que puede hacer. Respira podría haber diseñado Rampart para verse físicamente fuerte, pero optó por un diseño que se inclina en hacerla más atractiva convencionalmente.

Es un doble estándar tan extraño para el equipo de diseño de personajes típicamente progresivo en Respawn, que ha explorado una multitud de tipos de cuerpo para los personajes masculinos de Apex Legends, creando espacio para diferentes niveles de condición física y fuerza. SEER y Gibraltar son leyendas de aspecto adecuado, por ejemplo, aunque SEER es bastante delgado, mientras que Gibraltar es más imponente físicamente, ya que se vean fuertes, solo de diferentes maneras. Ese mismo nivel de variedad no se extiende a las mujeres en la lista de leyendas de Apex.

Es cierto que no sé cuán factible sería hacer estos cambios en Valkyrie, Wattson, Maggie o Rampart. No soy diseñador de juegos, por lo que no reclamaré que lo que estoy pidiendo es una solución fácil. Para ajustar retroactivamente los cuerpos de los cuatro personajes para que reflejen auténticamente cómo deberían aparecer realmente dado el equipo y las armas que usan, la repaño necesitaría rediseñar las proporciones para (al comienzo de la temporada 13) más de 200 pieles cosméticas. Además, hay animaciones a considerar y hitboxes para ajustar, la última podría influir en las posiciones de estos personajes en el meta de Apex Legends.

Con todo esto en mente, admito que puede ser demasiado tarde para personajes como Valkyrie, Maggie, Wattson y Rampart. Pero si eso es cierto, entonces tal vez la reaparición debería considerar cosas como esta desde el principio en el futuro. Porque cuando miras personajes como Rampart, que llevan estas enormes y masivas armas pero luego tienes los brazos más delgados de cualquier leyenda del juego, parece poco realista y tonto. Así que estoy llamando a que respaldo hacer que Valkyrie, Maggie, Wattson y Rampart Buff, o, si es demasiado difícil en este punto, al menos tener en cuenta cómo se verá un personaje al diseñar su estética junto con su kit de herramientas. Si vas a darle a un personaje de pistolas grandes, asegúrate de dar también las pistolas grandes. 10 juegos como Apex Legends para probar en 2022 Ver más

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