Goldeneye multijugador en cuatro pantallas diferentes es una fiesta de los sueños LAN

Una organización benéfica educativa ha encontrado una manera de jugar al multijugador Goldeneye en N64 con cada jugador en una pantalla separada.

Para Your Youngins, Goldeneye se lanzó en N64 en 1997 antes de que el multijugador en línea se convirtiera en un lugar común en consolas, lo que significa que la única forma oficial de jugar con amigos es conectar múltiples controladores a la misma consola y usar la misma pantalla, dividida en tantos pantallas más pequeñas como hay jugadores. Pero ahora, el Centro para la Historia de la Computación ha encontrado una manera de jugar en diferentes pantallas, todo de un solo N64.

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La configuración que ves en el video anterior aparecerá en un evento realizado por el Centro para la Historia de la Computación que celebra el 25 aniversario de Goldeneye. También aparecerá en el evento tres de los desarrolladores originales de Goldeneye: Martin Hollis, el Dr. David Doak y Brett Jones.

El equipo de desarrollo hablará sobre su experiencia desarrollando el juego y compartirá cosas ordenadas como arte conceptual y documentos. Esto aún no se ha confirmado, pero los organizadores esperan tener una versión totalmente jugable del remaster de Goldeneye Xbox 360 desechado. También habrá cerveza y la versión japonesa de Goldeneye para que los invitados jueguen, pero desafortunadamente las entradas para el evento están agotadas. Me siento mal revelando esa parte después de promocionarlo tanto, pero al menos tenemos este pequeño video para apreciar este sueño absoluto de una fiesta LAN.

Saludos, ign.

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