Los mejores juegos de emblema de incendios, clasificados de lo mejor a lo peor.

La serie Emblem Fire permaneció oscura a las audiencias de América del Norte hasta 2001, cuando los personajes Roy y Marth esculpieron la competencia en _super Smash Bros. Melee. De todos entonces, la serie táctica de juegos de rol ha sido un fenómeno mundial, mezclando una historia profunda y difícil. -El combate de clavos que prueba los límites de la paciencia de todos los jugadores y la habilidad estratégica.

A lo largo de los años, los sistemas inteligentes de Nintendo y Developer han lanzado los juegos en todo, desde el Boy Boy Advance a los teléfonos móviles, y Los de ellos han conservado lo que hizo que la serie sea excelente. Clasificamos todos los juegos de emblema de fuego de roles tácticos lanzados en América del Norte, y surgió un claro ganador.

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Emblema de fuego: camino del resplandor

Remolque

84%

T

Plataformas Nintendo GameCube

Género Reproducción de roles (RPG), estrategia, estrategia basada en turnos (TBS), táctica

Desarrollador Intelligent Systems Co., Ltd., Nintendo SPD Group No. 2

Publisher Nintendo

Lanzamiento 20 de abril de 2005.

El primer juego de emblemas de fuego de América del Norte publicado para consolas domésticas, _ Emblema de Fire: Ruta de Radiance_ sigue siendo el pináculo de la serie tanto en su combate como en su narración. Protagonizando un bajo mercenario en lugar de los príncipes y princesas tan a menudo vistos en los juegos de rol japoneses, path of Radiance tocan en temas oscuros, incluido el racismo y el genocidio, a lo largo de su conflicto políticamente cargado. Una guerra entre varias naciones ha abandonado el mundo al borde del caos, y el viaje de protagonista IKE para llevar a los responsables ante la justicia es épica en todos los sentidos de la Palabra. Path de Radiance también construido en la serie 'Combat y mecánica táctica en formas inteligentes. Las muchas clases de carga de armas y de base mágica se unieron el Morphing Laguz, y el sistema de experiencias de bonificación permitió que los personajes menos usados sigan siendo el ritmo del resto de la parte. A pesar de esto, aún conservaba la dificultad clásica del emblema del fuego.

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emblema de fuego: tres casas

Remolque

88%

T

Plataformas interruptor Nintendo

Género Reproducción de roles (RPG), estrategia, estrategia basada en turnos (TBS), táctica, aventura

Desarrollador Sistemas inteligentes

Publisher Nintendo

Lanzamiento 25 de julio de 2019

¿Cómo se toma una serie que ha estado riffing en la guerra de fantasía durante décadas y la convertirá en algo notablemente fresco? ¿Por qué, convertirlo en Harry Potter, por supuesto! _ Emblema de fuego: tres casas) se divide entre las misiones de combate tradicionales y las secciones que tienen lugar en un monasterio, donde el protagonista trabaja y desarrolla las habilidades de sus estudiantes. Los cambios de PACE evitan que el juego increíblemente largo se sienta obsoleto, y las conversaciones y las historias que encuentre en realidad vale la pena explorar. Tres Casas También te da mucho más control sobre cómo desarrollas tu fiesta. Los personajes generalmente comienzan como un acuerdo de bajo nivel que pueden ser capacitados esencialmente para asumir cualquier función de clase, y aunque inicialmente se limita a los personajes de la casa que está llevando, eventualmente puede reclutar a los de otras casas para completar su equipo. Todo se suma al juego más personalizado del emblema de fuego, y aún uno que vale la pena jugar más de una vez.

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Emblema de Fuego: Despertar

Remolque

85%

T

Plataformas Nintendo 3DS

Género Juego de roles (RPG), estrategia, aventura

Desarrollador Intelligent Systems Co., Ltd., Nintendo SPD Group No. 2, sistemas inteligentes

Publisher Nintendo

Lanzamiento 19 de abril de 2012

Podría posiblemente el juego que ahorró el emblema de fuego de la cancelación, el emblema de Fire: Awakening_ fue el punto de entrada perfecto para los recién llegados a la serie. Con un modo casual que desactivó la función de muerte permanente y la capacidad de descargar y utilizar personajes de otros juegos de emblema de incendios, la dificultad del juego ya no era un elemento disuasivo. Equipar con aliados para ataques más poderosos o habilidades defensivas abrió la puerta de todas las nuevas decisiones tácticas, pero el juego no ignoró el delicado equilibrio de la fórmula de las tijeras de papel rock-papel. Awakening Volvió a algunos de los tropos clásicos del género, como los protagonistas de las regalías y los amnesaca, pero también incluyeron elementos de viajes de tiempo y conectados a los juegos de emblemas de fuego anteriores. Su elaborador de personajes agradable y humorístico ayudó a mantener cada momento interesante, y sigue siendo uno de los mejores juegos en 3DS.

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Emblema de fuego: las piedras sagradas

92%

mi

Plataformas Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Wii U

Género Reproducción de roles (RPG), estrategia, estrategia basada en turnos (TBS), táctica

Desarrollador Sistemas inteligentes

Publisher Nintendo

Lanzamiento 07 de octubre de 2004.

El seguimiento perfecto a la fórmula relativamente básica presentada en el Emblem Fire Emblem, Fire Emblem 2003: la Sacred Stones se centró en gran medida en la elección del jugador para que la experiencia sea más personal y personalizable. En lugar de actualizaciones de clase predeterminadas fue un sistema de ramificación, lo que le permite completar las brechas en su grupo con maestros defensivos o personajes de alto daño. Lo que fue ventajoso para una etapa podría ser una responsabilidad en la siguiente, y este acto de equilibrio estaba presente de principio a fin. Esta elección también se extendió a la historia, con protagonistas gemelos Eirika y Efraín divididos y pasando drásticamente diferentes caminos a través de la campaña. Alentó a reproducir el juego al menos una vez, y el clímax brillante con un viejo amigo hizo que toda la experiencia valiera la pena.

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Emblema de fuego: la cuchilla ardiente

Remolque

88%

mi

Plataformas Game Boy Advance, Wii U

Género Juego de roles (RPG), estrategia, táctica

Desarrollador Intelligent Systems Co., Ltd.

Publisher Nintendo

Lanzamiento 25 de abril de 2003.

Una precuela a un juego que no se lanzó en América del Norte en absoluto, el Emblem Fire 2003 fue una opción extraña para la introducción de los jugadores a la serie. A pesar de esto, sus memorables protagonistas y su eventual lucha contra un dragón aterrador podrían apreciarse por derecho propio, al igual que el delicado equilibrio de los elementos tutoriales del juego con tácticas de deslizamiento y matriz. En comparación con los juegos posteriores, _Fire Emblem es esencial para la serie 'Legacy, con magníficas ilustraciones basadas en sprite y una impresionante banda sonora que se atascará en su cabeza durante semanas después de terminar el juego. Ahora juega tan bien, ya que lo hizo en la lanzamiento hace más de 15 años, que no puedes decir sobre demasiados otros juegos.

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FIRE EMBLEM FATES: EDICIÓN ESPECIAL

Remolque

80%

Plataformas Nintendo 3DS

Género Reproducción de roles (RPG), estrategia, estrategia basada en turnos (TBS)

Desarrollador Intelligent Systems Co., Ltd., Nintendo SPD

Publisher Nintendo

Lanzamiento 19 de febrero de 2016

A pesar de la liberación de una computadora de mano, es discutible que Fire Emblem Fates es el juego más ambicioso de la serie hasta la fecha. Protagonando un protagonista de Avatar capaz de convertirse en un poderoso Dragón, se las arregla para evitar muchos clichés clásicos de juego de roles e incluye elementos de gestión de la luz entre las batallas, lo que le brinda más opciones sobre cómo elevas a su grupo. Fates es exclusivo de la serie en su enfoque de liberación Pokémon: el juego se divide en tres historias diferentes, con las tres disponibles en la edición especial del juego. Dependiendo de la versión que juegue, el protagonista elige al lado de un grupo en particular en el conflicto principal, cambiando completamente su elección de los miembros del Partido y las misiones que completará.

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Emblema de fuego: amanecer radiante

Remolque

86%

E10

Plataformas Wii

ESTRATEGIA, SANGRE Y ROL POR CASILLAS: Juegos al estilo Fire Emblem

Género Juego de roles (RPG), estrategia, táctica

Desarrollador Nintendo SPD Group No. 2, Intelligent Systems Co., Ltd.

Publisher Nintendo

Lanzamiento 22 de febrero de 2007

Path of RadIld fue aparentemente demasiado grande un juego para contar con solo una vez, por lo que los sistemas inteligentes hicieron la opción poco común para crear una secuela directa en la Wii. FIRE Emblema: Radiant Dawn Una vez más, pone a los jugadores en las botas de Ike y su equipo mercenario, pero también presentó un nuevo protagonista, un ciudadano de la nación Ike había ayudado a derrotar a la derrota en el último juego. La Wii se ve en gran medida como un sistema dirigido a jugadores más informales, pero Radiant Dawn era cualquier cosa menos. El examen de su historia de la lucha política posterior a la guerra y lo que puede significar para los ciudadanos inocentes de un país derrotado le dio a los jugadores una de las únicas historias moralmente ambiguas en la historia de la serie. También sucedió un juego brutalmente difícil, que desafortunadamente se aseguró de que muchos de ellos nunca verían el final.

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Emblema de Fuego Echoes: Sombras de Valentia

Remolque

85%

T

Plataformas Nintendo 3DS

Género Reproducción de roles (RPG), estrategia, estrategia basada en turnos (TBS), Aventura

Desarrollador Intelligent Systems Co., Ltd.

Publisher Nintendo

Lanzamiento 20 de abril de 2017

El cambio de Nintendo ya se había lanzado en el momento en que Nintendo lanzó FIRE Emblem Echoes: Sombras de Valentia, un remake bizarro francamente del emblema de Fama Famicom Gaiden_. Junto con el combate táctico estándar de la rejilla estándar, el juego incluyó mazmorras Free-Roam, que contenían secretos ocultos y enemigos mortales. La actuación de la voz del juego también fue excelente, al igual que sus hermosas recreaciones animadas de inspiración retro. Lo que no funcionó también fueron las secciones estándar de combate a base de turnos. El triángulo de armas de los juegos de emblema de incendios pasados se eliminó por completo, lo que elimina a gran parte de la toma de decisiones, y el equilibrio de dificultad se eliminó severamente cuando los créditos rodaron. A pesar de estos defectos, todavía vale la pena jugar, especialmente como una mirada única en la serie 'Pasado.

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emblema de fuego: sombra dragón

Remolque

73%

E10

Plataformas Nintendo DS, Wii U

Género Reproducción de roles (RPG), estrategia, estrategia basada en turnos (TBS), táctica

Desarrollador Nintendo SPD Grupo No. 2, sistemas inteligentes, sistemas inteligentes

Publisher Nintendo

Lanzamiento 07 de agosto de 2008

Otra remake: esta vez del primer juego de emblemas de fuego, shadow Dragon fue el único juego de emblemas de fuego para liberar para la DS en América del Norte. La pantalla táctil del sistema lo hizo ideal para el combate táctico a base de turnos, y con una estrella reconocible en Marth y el uso del modo "casual", fue ideal para aquellos que no habían jugado uno de los juegos antes. Lamentablemente, esa conveniencia y la simplicidad también lo convirtieron en uno de los juegos menos interesantes incluidos en el set. El emblema de fuego no había expandido completamente sus conceptos con el primer juego, y como consecuencia, shadow Dragon se siente sordo e inocuo en comparación con los otros juegos. No es que sea bad, pero creemos que hay muchas más alternativas de alto grado en 2019.

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FUEGO EMBLEM HEROES

Remolque

63%

T

Plataformas Android, IOS, teléfono celular legado

Género Reproducción de roles (RPG), simulador, estrategia, estrategia basada en turnos (TBS)

Desarrollador Intelligent Systems Co., Ltd., Nintendo EPD

Publisher Nintendo

LIBERACIÓN 02 DE FEBRERO DE 2017

El enormemente próspero próspero, Emblem Heroes_ eliminado la serie fuera de los sistemas de Nintendo por primera vez y lo transfirió a los teléfonos móviles, pero la transferencia también privó a la serie de la mayor parte de su naturaleza específica. Los sprites de los personajes han sido sustituidos con versiones de Cutesy Chibi, y el enfoque se ha reducido hasta el punto de la inútil. El secreto del éxito en Fire Emblem Heroes se encuentra en los personajes coleccionables del juego, más de los cuales se pueden obtener mediante el uso de dinero auténtico. Sin una historia gratificante y entretenida para conectar todas las piezas, no hay mucho propósito. Es desafortunado que algunos de sus jugadores probablemente no hayan visitado ninguna de las entradas centrales de la serie porque el contraste es como la noche y el día.

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