Knightfall: una revisión de un viaje atrevido

6.5

Echa un vistazo a nuestros pensamientos en el juego indie, Caballero: un viaje audaz en nuestra revisión del título absurdo.

Juegos de tierra, conocidos por sus extraños títulos, como un simulador de batalla totalmente preciso, un campo de batalla totalmente precisos, y muchos más ahora han lanzado su intento de la batalla en el extremo Royale Género. Pero como cualquier otro juego que se desarrollan, intercambia la estrategia con diversión, la seriedad con absurdo. Cabellán: Un viaje atrevido es casi la cima de lo extraños que pueden obtener juegos de Royale Battle, y soy todo para ello.

características clave

  • juego: Knightfall: un viaje atrevido
  • Precio: $ 5.99
  • Plataformas: PC
  • Echa un vistazo a nuestra política de revisión aquí.

Knightfall: un viaje atrevido - Revisión completa

persiguiendo rosas

Cabellón: un viaje atrevido, o Cabellero por el bien de la brevedad, carece de una narrativa. Su juego y su enfoque se limitan a los partidos multijugador. Cada partido de Knightfall te pone con otra persona, ya sea que sea un amigo o un extraño, y le ofrece algo de equipo y un caballo. Tu objetivo es correr para encontrar la rosa, que también es de lo que los otros caballeros están corriendo. Afortunadamente, su caballo no es solo un corcel noble, sino que también tiene la capacidad de ir a velocidades rápidas y furiosas, mientras que también puede desviarse.

Se requiere que llegue a las ciudades, a mediados de los puntos durante el viaje a la rosa, para saquear, sobrevivir las duras noches y darse la oportunidad de un pequeño descanso. Desafortunadamente, generalmente se encontrará con otro dúo o dos mientras ingresa a una ciudad, causando que se rompa una pelea de incendio. Sí, escuchaste ese derecho, un tiroteo. Mientras que las noches medievales usualmente hicieron el combate con espadas o el arco ocasional, los caballeros de Knightfall tienen más formas modernas de armamento.

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Las pistolas, las escopetas, los rifles y más se utilizan a lo largo de cada combate de Knightfall. Mientras que todos llevan un traje de armadura, no es un partido contra cientos de balas volando. Cada arma está equilibrada bastante bien, ofreciendo diferentes armas para variar los estilos de juego sin sentir que ciertas armas son superiores a los demás. Y también, la animación de recarga para cada arma es absurda y hilarante. La recarga de una pistola, por ejemplo, se cumple con su carácter girándolo 30 veces a la velocidad de la luz antes de volver a la acción. Esto me lleva a mi próximo punto...

absurdo, divertido, y un buen momento

Si Knightfall se tomó en serio, o al menos algo competitivamente como Fortnite u Otra Battle Royales, no sería tan bueno. Los juegos de tierra conocen su mercado, y sus talentos, poniendo su conocimiento en Knightfall: un viaje atrevido. Cada animación, mecánico de juego y elección de diseño se siente planificada en consecuencia. Incluso los fallos, que en muchos juegos causarían frustración, se convierten en una broma menor. Es casi como si los juegos de tierra pudieran abandonar el juego como lo es, los errores y todos, y tendría adecuadamente a lo que planearon los desarrolladores.

Knightfall es tan divertido con amigos, ya que es con extraños. Ya sea que estés charlando en la discordia o escribiendo en el juego, hay muchas risas que tener. Los cuadros de texto en el juego no se ponen al costado con su nombre de usuario, se queda a perder ocasionalmente, pero son más bien audaz, cajas de chat grandes que aparecen fuera de la cabeza de su personaje. Es solo un elemento donde una opción de diseño algo simple es en realidad una parte esencial del juego.

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Gráficamente, Knightfall sigue a un gráfico similar a la historieta, no demasiado diferente a otros títulos de juegos de tierra. Es simple, nunca tomando el centro de atención y, en cambio, le permite enfocarte en el juego. También significa que las especificaciones de PC requeridas para el juego son mucho más bajas que muchos juegos, lo que permite a más personas jugar el juego en sistemas de presupuesto inferior.

Cada rosa tiene su espina

Desafortunadamente, Knightfall: un viaje atrevido no es perfecto. Es un juego sólido, hecho débil por componentes externos, probablemente fuera de su control. Mientras Knightfall es un juego divertido, tiene una dependencia en el multijugador para que valga la pena su tiempo. Luché con mucha vez muchas veces para encontrar un partido, tanto en las horas punta como en el pico, lo más probable, debido a la falta de marketing.

De hecho, mi tropezar con Knightfall fue completamente por casualidad. Fue un simple puesto de Twitter, de un amigo de un amigo, que me intrigó. Si no fuera por eso, es probable que nunca hubiera oído hablar de Knightfall, y estoy bastante seguro de que muchos otros tampoco lo han hecho. Tomemos eso, junto con el hecho de que el juego requiere que se le compró y tenga un problema de no solo mantener una base de jugadores, sino también a las nuevas.

Es casi como este juego debería haber sido un título gratuito. No hay mucho en el contenido del contenido en este momento, y si bien tiene un juego bastante sólido y ciertamente es genial para el humor y la diversión, perderá lentamente su encanto. Knightfall es muy divertido, pero debe estar mejor comercializado, o de lo contrario, su fuego saldrá pronto. Dicho esto, el deber de un caballero nunca ha terminado, y es fácil ver este juego con lentes con tinte rosa. Knightfall: una revisión de un viaje atrevido Conclusión

Knightfall: A Daring Journey - Un vistazo a este curioso juego - Gameplay Español

Caballero: un viaje atrevido ciertamente vale la pena perder un tiempo, con su entorno hilarante, a la deriva de caballos absurdos y un juego sólido. Sin embargo, la falta de contenido y la caída de la base de jugadores, entre otras cosas, hace que esta rosa sea un poco espinosa. Pros Ajuste absurdo con juego divertido. Tiempo hilarante con amigos y extraños por igual. Caballo a la deriva? Necesito decir algo mas CONTRAS La base del jugador de la disminución hace para las esperas largas. No mucho en el camino del contenido 6.5

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