El registrero directo de Microsoft corta drásticamente el uso de CPU en juegos
La tecnología DirectStorage de Microsoft aparentemente hará más que simplemente hacer que sus juegos sean más rápidos, también liberará una gran cantidad de energía de CPU.
Según un video de Microsoft, el uso de DirectSorage en Windows 11 puede reducir la sobrecarga del procesador hasta en un 40%.
DirectStorage es una nueva llegada para Windows, llegando directamente desde Xbox. Es una interfaz de programación de aplicaciones (API) que le brinda tiempos de carga más rápidos cuando se combina con un SSD NVME. Aunque el software está disponible tanto para los usuarios de Windows 10 como para Windows 11, el primero no podrá aprovechar al máximo las optimizaciones DirectSorage entrega.
Microsoft ha lanzado recientemente un video titulado "Optimización de rendimiento de IO con DirectStorage en Windows". En el video, Cooper Partin, el ingeniero de software senior de Microsoft. Habla sobre la tecnología y los beneficios que ofrece.
La función básica de DirectStorage parece bastante simple, pero los resultados tienen el potencial de ser pendiente. La API permite que una SSD de NVME realice varias operaciones de entrada / salida por segundo (IOP) que se realicen al mismo tiempo. También permite que sus juegos transfieran los activos directamente a la tarjeta gráfica, evitando el procesador cuando no es necesario involucrarlo.
En los juegos, los activos se envían de un lado a otro de inmediato, y DIRPORSTORAGE reduce drásticamente el tiempo que se lleva a cabo cuando se usa cuando se usa con un SSD de NVME en Windows 11. Como el proceso de transferencia de datos del juego a la GPU es más optimizado, los juegos deben cargar los juegos mucho más rápido. Particle States En el video que DirectSorage es excelente para manejar conjuntos más pequeños de datos, ayuda a sus activos por lotes SSD cuando sea posible, y corta el tiempo que tarda los activos que se procesan y se procesan.
Envío de activos directamente a la GPU, y en lotes más grandes, realmente recorta la cantidad de trabajo que su procesador debe hacer mientras los juegos, lo liberan significativamente. Microsoft promete que emparejar un SSD de NVME con DIRTANSTORAY y Windows 11 podría reducir la sobrecarga de la CPU en cualquier lugar entre el 20% al 40%. Incluso en el extremo más pequeño de esa escala, eso es una gran mejora que podría tener un impacto en el desempeño de los juegos.
Microsoft planea presionar más tareas a la GPU en una actualización futura para liberar aún más el procesador. La idea es que, eventualmente, la tarjeta gráfica se hará cargo de todas las tareas de compresión que actualmente manejan la CPU.
Incluso en su estado actual, el impacto DirectSorage tiene en tiempos de carga es impresionante. Según una charla reciente de GDC 2022 por producciones luminosas, los tiempos de carga en forspoken bajarán de alrededor de 10 segundos en promedio a solo 1 segundo con DirectStorage. Durante la demostración, el sistema pudo cargar 5.5 gigabytes de una escena en forspoken en solo 1.9 segundos.
Aunque impresionante, DirectStorage está lejos de ser apoyado y optimizado para cada juego. De hecho, Forspoken será el primer título para apoyar plenamente a la tecnología, y no saldrá hasta octubre. Sin embargo, el registrero directo de Microsoft ciertamente muestra mucha promesa, por lo que, con suerte, los desarrolladores de juegos funcionarán con Microsoft para ampliar la lista de títulos compatibles.
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