Los primeros Glaives en Destiny 2: La reina bruja era "demasiado fuerte" y rompió el juego.

El prototipo Glaives construyó para el destino 2: la reina bruja era "demasiado fuerte" para llegar al juego en vivo, por lo que Bungie tuvo que reunirlos en un largo ciclo de desarrollo.

Un nuevo remolque que descompone la historia de Glaive explica cómo el nuevo tipo de arma evolucionó durante el desarrollo. Bungie quería agregar un nuevo tipo de arma en la reina de la bruja y experimentó con una gama de ideas antes de finalmente establecerse en la herramienta de primera persona, orientada a cuerpo a cuerpo, que es la glaive.

"Es difícil encontrar un nuevo papel que encaja en eso sin romper nada, pero tiramos cosas en la pared, miramos qué palos", dice el productor Allison Kinzelman. "Y encontramos que la glaiva es pegajosa".

El Glaive era tan pegajoso, de hecho, que era súper abrumado en la participación de Bungie. "Eran demasiado fuertes", como lo expresa el diseñador George Kokoris. "Y eso es algo bueno, ese es un buen problema para tener".

NEW Footage on the Glaive - The Witch Queen [Destiny 2] "Necesitamos saber cómo va a romper las cosas además de cómo funciona, y la mejor manera de hacerlo es enviar a un grupo de personas a un gran mapa y ve, 'Oye, intenta matarse en la mayoría 'Ridículas ridículas y absurdas que puedas ", agrega Kinzelman.

"No estás realmente jugando si nadie está siendo un pequeño goblin de basura insoportable", dice Kokoris.

Obteniendo Glaives a un estado equilibrado pero poderoso tomó muchos trabajos de piernas, dice Bungie. Es el único arma cuerpo a cuerpo en primera persona en el destino 2, por lo que creó algunos desafíos de diseño únicos. El diseñador del personal Chris Proctor notó "un diseñador dedicado al glaive durante casi un año, seis meses de tiempo de animación, una tonelada de soporte de ingeniería", y eso es sin la jugada de juego de la basura.

Destiny 2 tiene la costumbre de lanzar cosas nuevas en un estado abrumador (AHEM, STASIS), y sabemos que Glaives tendrá apoyo de algunos mods de artefactos en la temporada de los resucitados, por lo que estamos esperando que estas cosas vengan en poderosos. En nuestra lucha contra Savathun.

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