El ex campo de batalla 3 plomo "asombrado" por Battlefield 2042 "errores"

El ex diseñador de Battlefield 3 David Goldfarb está "asombrado" por los "muchos errores" de Battlefield 2042 y cree que un salto de 100 años podría hacer que el tirador cercano sea un poco bueno.

En un reciente Twitter Thread lamentando los muchos problemas que enfrentan el campo de batalla 2042, Goldfarb destacó que todavía está "tratando de entender por qué se hicieron algunas de estas llamadas de diseño," destacando específicamente el papel (o la falta de ella) de la infantería en el diseño del mapa del juego y Lobis de 128 jugadores.

"¿No había nadie en control de la calidad allí?" Lee uno tweet. "¿Quién pensó que esta experiencia honró la experiencia de BF Sandbox y lo tomó hacia adelante? Estoy asombrado de que había estos muchos errores, incluso conociendo los obstáculos de más arriba".

"Y para todos mis amigos y colegas de allí, Ugh", agregó Goldfarb.

En los tacones de una llamada de ganancias de EA, que vio al editor commit a arreglar el campo de batalla 2042, Goldfarb expresó su consternación al ver a las leyendas de APEX, efectivamente Dethrone Battlefield como el tirador insignia de EA, y en ese momento se preguntó si hacía una nueva entrada en la serie de la compañía mala en lugar de que el campo de batalla 3 podría haber alterado la trayectoria de la serie. "No es que me arrepiento de BF3, pero mi corazón es ahora y por siempre mal compañía", dijo.

Sin embargo, Goldfarb ahora considera que 2042 en sí, es mejor que se apoye en sus temas futuristas y se duplique en los principios fundamentales de la serie. Un hipotético campo de batalla 2143 podría permitir que los dados "reclamen su manto de bañajismo de armas combinado que construyeran su legado al lado de una propiedad intelectual realmente única," Goldfarb Argued.


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