Final Fantasy XIV sufre problemas de servidor masivos Anoche, Square Enix tira fantasy de la venta a la congestión de combate

Para decir final fantasma Xiva es popular sería una subestimación. Desde principios de este año, el AMOR ha tenido una enorme afluencia de jugadores saltando a Fuerza, congestionando a los servidores. Con la reciente lanzamiento de endwalker, esto solo se ha intensificado, líder de Square Enix para presionar una vez más el MM de la venta a la marea de los jugadores que se unen y golpean los servidores más allá de la capacidad.

Los jugadores comenzaron a informar problemas con los servidores en la noche anoche, con muchos incapaces de iniciar sesión en endwalker por parte de la noche. La cuenta oficial FFXIV reconoció el problema y declaró que lo estaban investigando, aunque no sería el único bit de actividad para Square Enix esa noche.

Alrededor de las 9 pm pH anoche, el productor y el director, Ñoqui Poseída, lanzó una declaración sobre los temas actuales de congestión, así como la compensación por los jugadores como una forma de disculparse por los problemas en curso. De manera efectiva, final Fantasma XIVA se eliminará de la venta, así como la publicidad tirada por el momento mientras el desarrollador MM se ocupa de los problemas de congestión generalizados que enfrentan el juego.

Efectivamente, Yos hi-P afirma que los jugadores están experimentando estos problemas de congestión, ya que los jugadores golpean los servidores durante las horas pico. La cantidad de jugadores supera con creces la capacidad del servidor de la plaza, y como resultado, el equipo ha decidido sacar el juego de la venta para ayudar a comprar este problema. Además, el equipo está restringiendo cuando los jugadores de prueba gratuitos podrán iniciar sesión, dando prioridad a los sujetadores.

Además, mientras los tiempos de larga cola están impidiendo que los jugadores inicien sesión en el MM durante los momentos que están pagando por el acceso, el equipo está compensando con más tiempo de juego, otorgando 14 días adicionales a los jugadores en la parte superior de los 7 días de tiempo de juego recientemente otorgados. Esto estará disponible para todos los jugadores de Subred que tengan una submarina activa al 21 de diciembre.

Mientras que la congestión ha tenido algunos preocupados por la liberación del próximo parche 6.05 el 4 de enero, Poseída afirma que, obstaculizando los problemas, ese parche se seguirá adelante como saludo. Sin embargo, el equipo está planeando con anticipación, ya que el retardo 6.05 también significaría retrasar el parche 6.1 y más allá.

En cuanto a los jugadores, los jugadores verán los beneficios de los centros de datos y mundos adicionales, Poseída establece que, como resultado de la escasez de componentes en curso, así como la emisión de COVID-19, obstaculizando las cosas, el equipo no podrá proporcionar una Hoja de ruta para esto hasta enero de 2022 a la mayor brevedad.

Esta no es la primera vez que este año, que final Fantasma XIVA se ha retirado de la venta digitalmente, ya que el desarrollador tuvo que hacerlo para luchar contra la congestión a principios de este año. En cuanto a por qué final Fantasma XIVA es tan popular en este momento, a pesar de ser un juego genuinamente bueno, hay innumerables factores, incluida la prueba gratuita increíblemente generosa.

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Estamos detenidos en nuestra revisión de arXiv endwalker, aunque nuestro revisor, Victoria, ha logrado completar las misiones principales de la historia. Echa un vistazo a nuestra revisión en gran parte de Sóller -En -en-Progreso.

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